UUUM攻殻機動隊(エンジニアブログ)

UUUMのエンジニアによる技術ブログです

CSSでHIKAKINをかきました

こんにちは!エンジニア(仮)のめる(@c5meru)です。
こちらの記事は、UUUM Advent Calendar 2018 5日目の記事です!

最近「フロントエンドの方ですよね?」とお声がけいただくことが多いのですが、実は、UUUMに入社してからはバックエンドの業務をメインに開発しております😅
これまでの会社では、HTML/CSSコーディングを中心としたフロントエンドの実装が中心だったので、

「そういえば、最近CSS書いてないなあ...」

と思いまして、兼ねてからやってみたかったCSSお絵かきをやってみました!いえい!🎉パフパフ🎺

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オフショア先と社内システム開発をエンジョイした話

この記事は、Engineering Manager vol.2 Advent Calendar 2018 4日目向けに書きました。

弊社では、UUUM Advent Calendar 2018 も公開していますので、こちらもどうぞよろしくお願いします!


開発兼マネジメントを担当しているナカハシ(@k_nakahashi)です。

先日まで半年間、ベトナムのオフショア先と一緒に社内システムの開発を行いました。

個人的にオフショア先との共同作業は初体験でどうなることかと思っていましたが、とりあえず形にはなったのではないかと思います。

やってみて初めてわかったことが多かったですし、そのとき試した進め方や感じたことなどを書いておこうと思います。

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デザインブログ「UUUM DESIGN」をnoteではじめます。

はじめまして。デザイナー インターンのよーたです。

UUUMでは「鈴木くん」「鈴木さん」と呼ばれることが多いのですが、同じ名字が多いので、名前呼びを浸透させていきたいと勝手に思っているこの頃です(笑)

さて、本題ですが、この度、UUUMのデザインに関するあんなことやこんなことを発信する場がほしいなと思い、エンジニアブログとは別に、デザインに関する記事投稿が盛んに行われているnoteに公式ブログ「UUUM DESIGN」を開設しました 🎉

note.mu

最初は、同じユニットに所属するデザイナーで小さくスタートしていく予定でございます。

始まったばかりの「UUUM DESIGN」を暖かく見守っていただけると嬉しいです。noteのフォローもぜひよろしくお願い致します🙇‍♂️

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UUUM攻殻機動隊の紹介

おはこんばんちは!! 尾藤 a.k.a BTO です

おかげさまで UUUM のエンジニアも増えて賑やかになってきて、なんとアドベントカレンダーも始められるようになってきました!! そこで初日の今日は UUUM の開発部隊であるシステムユニット(社内では通称攻殻機動隊)の紹介をしてみようと思います

おっと、申し遅れましたが、UUUM 攻殻機動隊ではバトーを担当しております。

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UUUMって?

UUUM は HikakinはじめしゃちょーFischer's のようなトップ YouTuber が所属する事務所です。事業はそれだけに留まらず Instagram, Twitter のような他の SNS プラットフォームへの展開や、イベント、グッズ販売、動画制作など多岐にわたっています。

2017年8月31日に東証マザーズに上場。おかげさまで業績も好調で売上も100億円を超え、営業利益も7億円を超える規模にまで成長しています。19年5月期の決算では、昨対比で売上175%営業利益278%と順調に成長しています。

19年5月期 業績ハイライト
19年5月期 業績ハイライト

社員数も右肩上がりで増えており、300名を超える規模まで成長しています。

19年5月期 社員数
19年5月期 社員数

所属チャンネルは6500超え

19年5月期 チェンネル数
19年5月期 チェンネル数

気になる今後の展望ですが、日本の動画広告市場はまだ7%に過ぎず、今後の伸びが期待できる市場となっています。

19年5月期 動画広告市場
19年5月期 動画広告市場

詳しくは弊社IR資料をご覧ください。

UUUM攻殻機動隊は何をしているか

UUUM攻殻機動隊はシステム開発を専門とする部署ですが、UUUMという会社の中で一体何をしているのでしょうか。上記で述べたように UUUM は急成長している企業です。チャンネル数6500を超え、社員数も300名を超え、今後の成長も見込まれているのでどんどん増えていきます。なのでシステム的に効率化や分析を進めていかないと、事業をスケールするのが難しくなっていくのです。

技術で経営課題を解決する

これがUUUM攻殻機動隊に課せられたミッションです。開発しているプロダクトはクリエイター向け統合ツール、クリエイター管理、支払管理、案件管理、データ分析など多岐に渡ります。必然的に私達が開発しているシステムはクリエイター向けツール、社内ツールがメインになってきます。これらのシステムは会社が成長するためにはなくてはならないシステムなのです!!

技術には手を抜かない

もちろん技術には手を抜きません。攻殻機動隊が開発しているシステムでは下記のようなことは当たり前のように行われており、モダンな環境で開発を進めています。

  • コードレビュー
  • ユニットテスト
  • コード整形
  • CI
  • インフラのコード化

私達が開発しているシステムは会社の事業にとって、非常に重要な位置づけとなっています。これらは長く安定的に運用していく必要があります。そのためにはしっかりとした品質のプロダクトを開発していくことが重要です。このようなプロダクトを開発していくのは外注ではなかなか難しい。UUUMがシステムを内製で開発しているのは、会社の事業の根幹を支えるために必要不可欠なことなのです。

技術力の向上

品質の高いシステムを開発するためには高い技術力が大切です。UUUM攻殻機動隊では社員の技術力向上にも意欲的に取り組んでいます。具体的には週一回の社内勉強会週三回の輪講会が開催されています。もちろん社外勉強会への参加や発表も推奨されています。

お弁当の勉強会
お弁当の勉強会

開発合宿に行ったりもします。

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向上心の高いメンバーがほとんどで、成長できる環境を提供できるように工夫しています。

結論

まるおは可愛い!!

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Railsの便利gem紹介【ridgepole】

こんにちは。日が経つのは早いものでもう会社に入って6ヶ月になります、UUUMシステムユニットの赤根谷です。

はじめに

弊社ではRailsを利用したプロジェクトが多いのですが、一部でマイングレーションツールとしてridgepoleというrubyのライブラリ(gem)を使っております。

この度私がこの「ridgepole」について社内向けに勉強会を行なったので、ブログにもまとめたいと思います。

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